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Entlassungen und Übernahmen

Báo Thanh niênBáo Thanh niên28/12/2023

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Laut Engadget befinden wir uns nun in den letzten Tagen des Jahres 2023 und markieren damit das Ende eines turbulenten Jahres für die Spielebranche, das von einer Reihe von Übernahmen, Entlassungen und dem starken Aufstieg der Gewerkschaften geprägt war.

Erwerb: Game of Thrones

Die größte Übernahme war die 69 Milliarden Dollar teure Fusion zwischen Microsoft und Activision Blizzard. Microsoft wurde damit zum drittgrößten Spieleunternehmen der Welt , nur Sony und Tencent waren noch größer. Der Riese aus Redmond besitzt mittlerweile fast 40 Spieleentwicklungsstudios, darunter namhafte Namen wie Arkane, Mojang, Ninja Theory und Turn 10.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 1.

Microsoft hat Activision Blizzard übernommen

Sony hingegen ist ein eher verschwiegenes japanisches Unternehmen, besitzt aber ebenfalls 21 Studios, darunter Bungie, Insomniac, Naughty Dog und Sucker Punch Productions. In den letzten drei Jahren hat Sony die Übernahmen kleinerer Unternehmen stetig ausgeweitet und massiv in Epic Games, FromSoftware usw. investiert.

Doch der „Endgegner“ ist immer noch Tencent, mit Tausenden von „Oktopus-Tentakeln“, die die gesamte Gaming-Branche abdecken. Das chinesische Unternehmen hält derzeit Anteile an großen Unternehmen wie Bloober Team, Paradox Interactive, PlatinumGames, Remedy, Roblox, Ubisoft … und kontrolliert sogar Riot Games, Funcom und viele andere vollständig. Man kann sagen, dass Tencent mit jedem Spieler, der ein mit der Unreal Engine entwickeltes Produkt erlebt, einen Gewinn erzielt.

Entlassungen: Die Schattenseite der Medaille

Die Kehrseite der Übernahme ist eine Welle massiver Entlassungen in der Branche. Schätzungen zufolge werden bis 2023 bis zu 9.000 Menschen ihren Job verlieren, verglichen mit nur 1.000 im Jahr 2022. Davon wird die Embracer Group mehr als 900 Mitarbeiter entlassen und viele Studios schließen, Unity wird ebenfalls 900 Mitarbeiter entlassen. Darüber hinaus wird Epic Games 830 Mitarbeiter entlassen, EA mehr als 1.000 Mitarbeiter, und auch CD Projekt RED, Sega, Ubisoft und Microsoft werden in diesem Jahr Personal abbauen.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 2.

Eine Reihe von Massenentlassungen bei Spielefirmen

Dies gilt auch als Warnsignal für die Spielebranche. Je mehr Übernahmen es gibt, desto weniger unabhängige Studios wird es geben, wodurch die Abhängigkeit zunimmt und das Risiko von Entlassungen steigt. Es ist absehbar, dass die Spielebranche im Jahr 2023 schrumpft und weniger bunt wird. Und die große Frage ist: Was wird in fünf Jahren mit den übernommenen Studios passieren?

Gewerkschaften: Ein Hoffnungsschimmer inmitten des Sturms

In diesem düsteren Bild gibt es einen Hoffnungsschimmer: den Aufstieg der Spielegewerkschaften. Von kleinen Studios bis hin zu AAA-Giganten finden immer mehr Entwickler Unterstützung in Gewerkschaften und kämpfen für ein gesundes Arbeitsumfeld und faire Löhne. Microsoft besitzt mittlerweile die größte Spielegewerkschaft mit über 300 Qualitätskontrollmitarbeitern bei ZeniMax Media.

Toàn cảnh ngành game trong năm 2023: Sa thải và thâu tóm- Ảnh 3.

In der Glücksspielbranche wurden zahlreiche Gewerkschaften gegründet.

Avalanche Studios, Anemone Hug, CD Projekt RED, Experis Game Solutions, Keywords Studios, Sega of America, Tender Claws und Workinman Interactive sind ebenfalls namhafte Namen. Das ist eine gute Sache und sollte nachgeahmt werden, um die Stabilität der Spielebranche zu gewährleisten.

Mit dem Ende des Jahres 2023 eröffnet sich eine Zukunft voller Sorgen und Hoffnungen. Was wird 2024 bringen? Werden die Übernahmen weiter zunehmen? Oder werden die Gewerkschaften den Spieleentwicklern Schutz bieten? Die Zeit wird es zeigen.


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