Laut The Gamer hat Xbox-Chef Phil Spencer eine neue Erklärung abgegeben, die darauf abzielt, die Bedenken von Mitarbeitern und Fans hinsichtlich der Zukunft der Xbox-Konsolen zu zerstreuen.
Es war eine turbulente Woche für Xbox-Fans. Immer wieder kursierten Gerüchte über die Veröffentlichung exklusiver Titel der Plattform auf anderen Konsolen wie der PlayStation. Ursprünglich hieß es, nur Hi-Fi Rush und Sea of Thieves seien für Sonys Konsole im Rennen, doch spätere Gerüchte über Titel wie Starfield und Indiana Jones für die PlayStation ließen Zweifel an der Zukunft der Xbox aufkommen.
Xbox-Chef besteht darauf, dass es „keine Pläne“ gibt, die Produktion von Konsolen einzustellen
Daraufhin musste Xbox-CEO Phil Spencer sich äußern. Er erklärte, Xbox höre den Fans zu und eine für nächste Woche geplante Geschäftsveranstaltung werde die Zukunft der Plattform klären. Das ist die beste Erklärung, die Xbox bisher abgegeben hat, doch ein aktueller Bericht der Journalistin Shannon Liao behauptet, Spencer habe am darauffolgenden Tag auch eine interne Besprechung abgehalten, um die Bedenken der Mitarbeiter auszuräumen.
Während des Meetings teilte Spencer den Mitarbeitern Berichten zufolge mit, dass das Unternehmen „keine Pläne“ habe, die Produktion von Xbox-Konsolen einzustellen. Diese würden auch in Zukunft ein wichtiger Teil der Strategie bleiben, Spiele auf andere Plattformen zu bringen. Auf die Gerüchte um Titel wie Starfield und Indiana Jones, die für PlayStation verfügbar sein sollen, ging Spencer jedoch nicht ein.
Für Xbox-Besitzer dürfte das eine willkommene Nachricht sein, zumal bereits Spekulationen aufgekommen sind, das Unternehmen könnte auf ein Drittanbietermodell umsteigen, ähnlich wie Sega im Jahr 2001. Das ist verständlich, denn allein die Vorstellung, dass Xbox PlayStation-Titel herausbringt, wäre eine gewaltige Veränderung für die Branche. Doch Xbox‘ Schweigen zu dieser Angelegenheit hat die Sache aufgebauscht.
Wenn man darüber nachdenkt, ist es möglich, dass Xbox eine zeitlich begrenzte Exklusivitätsstrategie verfolgt, bei der das Unternehmen exklusive Spiele auf Konsolen und PC veröffentlicht und diese nach sechs Monaten oder einem Jahr auf PlayStation bringt. PlayStation hat dies bereits getan und seine exklusiven Spiele seit Jahren konsequent auf Steam veröffentlicht. Das ist sinnvoll, insbesondere für ein Unternehmen, das so stark hinterherhinkt wie Xbox, und entwertet die Plattform nicht wirklich.
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