
Apple が iOS 26 を正式にリリースしました。多くの Apple Intelligence 機能が計画通りにリリースされなかった残念な一年を経て、今回のアップデートでは、Liquid Glass デザインによるインターフェースの改善と、ユーザー エクスペリエンスを向上させるためのいくつかの調整に重点を置いています。
実際、多くの人がiOS 26のベータ版を使用しています。iOS 18を参考に、AppleがWWDC 2025でデモした機能のほとんどが正式版でも利用可能になっています。
正式リリース後、多くの国際ニュースサイトがiOS 26のアップグレードを高く評価しましたが、特に新しいインターフェースを中心に、まだ改善が必要な点がいくつかあります。
Liquid Glassの第一印象
CNETの記事で、ザカリー・マコーリフ氏はLiquid Glassインターフェースの印象を述べています。インターフェース要素の照明と動きが遊び心を生み出しています。もちろん、これらがiPhoneの動作に影響を与えることはありません。
「Liquid Glassの変更は、機能性よりも見た目を重視しています。メニューの見た目は変わり、コントロールセンターのボタンもより洗練されたデザインになっていますが、使い慣れた感覚は変わりません」とマコーリフ氏は述べた。
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iOS 26のLiquid Glassインターフェース。写真: MacStories 。 |
AppleはすべてのプラットフォームでLiquid Glassを使用していますが、 Six Colorsのダン・モレン氏によると、より優れたインタラクションエフェクトのおかげで、iPhoneとiPadのインターフェースは依然として最も快適です。例えば、スワイプして通知バーを開くと画像やテキストが太字で表示され、ツールバーの下に配置されている場合は歪んだり色が変わったりします。
「これはかなり素晴らしいのですが、時々気が散ることがあります。読んでいるコンテンツと比べて、テキストが歪んで見えることがあります。コンテンツが明るい色から暗い色に突然スクロールすると、ボタンの色も変わりますが、それが時々煩わしいこともあります」とモレン氏はコメントしました。
AppleはGlassエレメントにおいて、不快感を避けるためにいくつかの調整を加えました。例えば、白い背景に黒いコンテンツを表示し、暗いコンテンツをスワイプすると、スクロール速度に応じてインターフェースの明暗が速くなったり遅くなったりします。これは巧妙な工夫ですが、モレン氏はここまで複雑にするべきではなかったと考えています。
「これは、アメリカが宇宙でも書けるペンの開発に何年も何百万ドルも費やしたのに対し、ソ連は鉛筆を使っていたという古い寓話を思い起こさせます。Appleは、インターフェースをすぐに調整しなければならないようなデザインを必要としていませんでした」とモーレン氏は付け加えた。
iOS 26 における Liquid Glass の透明な浮遊効果。写真: MacStories 。 |
「Glass」が新しい外観を表すなら、「Liquid」部分はその効果と感触を強調しています。ボタンは、Dynamic Islandのデザインと全く同じように、分割され、跳ね、浮かび上がります。
モレン氏によると、このデザインはインターフェースの変化を容易に認識できるものの、特にボタンの位置が頻繁に変わる場合には一貫性が保たれていないとのことです。何度も見ていると、アニメーション効果が目障りになることがあります。
慣れるまでに時間がかかります。
AppleはiOSのコア要素の一部も変更しました。例えば、横スクロールメニューなどです。すべての項目を長い列に並べてユーザーに何度もスクロールさせるのではなく、新しいレイアウトではいくつかの選択肢のみが表示されます。右側の矢印をタップすると、選択範囲全体が縦に拡大され、見やすく選択しやすくなりました。
iOS 26のアプリアイコンは、透明なレイヤーを使用して再設計されました。ユーザーは引き続き、ライト、ダーク、モノクロ、透明のスタイルから選択できます。ホーム画面をカスタマイズする機能はiOS 18から導入されていますが、iOS 26の新しいインターフェースでも試してみる価値があります。
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iOS 26 の新しい水平スクロール メニュー インターフェース。写真: Six Colors 。 |
iOS 26では、ロック画面をカスタマイズするためのオプションがいくつか追加されました。最大の追加は時計のサイズで、背景の壁紙に合わせて拡大または縮小できます。Appleの自動システムは完璧ではないため、最適な結果を得るには、壁紙の位置と時計のサイズを手動で調整するのに時間がかかる場合があります。
時計のサイズを変更すると、写真の被写体を隠さないようにウィジェットの位置が画面下部に移動されます。また、3D効果を有効にするオプションがあり、スマートフォンを傾けた際に写真のディテールにボリューム感を与えることができます。
マコーリフ氏によると、時計のサイズ変更機能の唯一の欠点は、1つのフォントにしか適用されないことです。ただし、色やフォントの太さをカスタマイズする機能は変わりません。
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iOS 26ではロック画面のカスタマイズ機能が拡張されました。写真: AppleInsider 。 |
音楽を聴いている間、アルバムカバーがロック画面全体に表示されます。さらに、出版社が対応している場合はモーションエフェクトも追加されます。この変更は、SNS上で多くの好意的なレビューをいただいています。
Six Colorsのダン・モレン氏は、全体的に見て、ユーザーが新しいインターフェースに慣れるには時間が必要だと考えています。デザインの多くは主観的なものであり、Appleはインターフェースをより良く改良するために意見を集める必要があるでしょう。
アプリケーションの最小化に重点を置く
カメラはiPhoneで最もよく使われるアプリの一つであり、Appleが長年にわたりカメラを継続的に改良してきたことからもそれが分かります。iOS 26では、カメラアプリがよりシンプルで使いやすくアップグレードされました。
カメラアプリにアクセスすると、写真の撮影と動画の録画という2つのメインモードのみが表示されます。ポートレート写真やスローモーション録画などのサブモードは、左右にスワイプした場合にのみ表示されるため、誤って選択してしまう可能性が低くなります。
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iOS 26のカメラアプリ。写真: Six Colors 。 |
同様に、絞り、露出、色効果などの高度なコントロールは、画面の上隅にあるメニュー アイコンをスワイプまたはタップしたときにのみ表示されます。
「Appleの新しいデザインは、ユーザーがアプリを開いて写真や動画を撮って、そのまま終了したいというニーズを反映しています。Apple自身もハードウェアを設計し、iPhoneがほとんど調整することなく美しい写真を撮れるようにしています」とモーレン氏は強調した。
iOS 26のカメラアプリには、AirPods関連の機能がいくつか追加されました。H2チップ搭載モデルでは、録画品質が向上します。さらに、AirPodsのコントロールボタンを使ってリモートで写真を撮影できるようになりました。
AppleはiOS 26で電話アプリも簡素化しました。統合レイアウトでは、お気に入りの連絡先が上部に、通話履歴が下部に配置されています。連絡先とキーボード入力は別々になっています。
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iOS 26のSafariインターフェースは、よりミニマルなデザインになっています。写真: Six Colors |
大きな改善点こそないものの、AppleはSafariのインターフェースをミニマリスト的な方向に洗練させました。iOS 26では、ナビゲーション、共有、ブックマークボタンなどを備えたおなじみのツールバーが削除され、Safariのインターフェースには戻るボタン、アドレスバー、そしてコントロールを展開するためのメニューのみが追加されました。
Six Colorsの記事で、著者のダン・モレン氏はこのインターフェースに慣れてきたと認めているものの、ウェブサイトの背景色がLiquid Glassと一致しないことがある。その結果、コンポーネント間で色の効果が異なり、使い心地が悪くなることがあるという。
小さな改善
他のメジャーアップデートと同様に、iOS 26にもいくつかの小さな改善が加えられています。例えば、設定の管理セクションが再設計され、前回の充電時間と残りのフル充電時間が表示されるようになりました。下のグラフは、1日の平均と比較したバッテリー使用量を示しています。
ユーザーは、ローカルキャプチャを使用して、内蔵マイク、AirPods、またはUSB-Cポート経由の外部マイクに録音デバイスを変更できます。AirPodsの場合、iOS 26では睡眠中に音楽を一時停止できます。
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iOS 26 の新しいバッテリー管理セクション。写真: Six Colors 。 |
モレン氏は、このモードは多少は便利だが、特に睡眠にホワイトノイズを頼りにしている人にとっては、時間を設定したり例外を追加したりする機能など、カスタマイズ性が欠けていると述べた。
次に、パスワードアプリは編集履歴セクションを追加します。写真アプリは、写真表示インターフェースを備えたギャラリーを2つのセクションに分割します。
Apple Musicには現在、AIを活用して2曲間のスムーズなトランジションを実現する「AutoMix」モードが搭載されています。モレン氏によると、この機能は調整が強すぎて、次の曲のリズムに合わせて30秒間音楽のテンポが遅くなることがあるとのことです。
「新機能としては非常に興味深いです。しかし、お気に入りの曲を自動調整する機能は、多くの人が煩わしく感じると思います」と、Six Colorsのライターは述べています。
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iOS 26の再スヌーズ機能。写真: MacStories 。 |
時計アプリでは、アラームの間隔を従来の9分固定ではなく、自由に調整できるようになりました。さらに、メッセージアプリでは背景画像の編集やアンケート作成がサポートされ、グループチャットが単調にならないようになりました。
iOS 26では、ゲームアプリも登場し、ゲーマーがコミュニケーションを取り、友達と対戦できるようになっています。しかし、 CNETのZachary McAuliffe氏は、このアプリはライブラリ内のゲームを削除できないことや、コントローラーの接続操作が直感的でないことなど、完璧ではないとコメントしています。
完璧にするにはまだ時間がある
iOS 26では、AppleはLiquid Glassインターフェースを導入し、多くの小さな改良点も加えています。モレン氏は、この新しいインターフェースの効果によって「歪んだ鏡を通して画面を見ているような」感覚になることがあるため、まだ気に入っていないと認めています。
「しかし、これは人々が逃げ出すような大惨事ではありません。iPhoneユーザーがソフトウェアをアップデートしないというのは非常に稀です。新しいインターフェースに不満があるというだけで、iOS 18を使い続ける人は多くないと思います」と、 Six Colorsのライターは強調した。
もう一つ注目すべき点は、AppleがApple Intelligenceについて直接言及することをほとんど避けていることです。Visual Intelligenceやショートカット関連のアップグレードはまだありますが、興味がなければスキップできる人も多いでしょう。
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iOS 26 の新しいインターフェース要素。写真: MacStories 。 |
「Appleは依然としてAI機能の存在を人々に覚えておいてもらいたいと考えていますが、それを完全に無視してデバイスを通常通り使い続けることもできます」とモレン氏はコメントした。
総じて、iOS 26の将来は、Liquid Glassへのアプリの移行からAppleのAIモデルの活用まで、サードパーティの技術に大きく依存しています。今のところ、通話ブロック、バッテリー充電予測、AutoMixといった小さな改善だけでも、アップグレードの価値は十分にあります。
「iOS 26はiOS 18の次のステップです。一部の機能はまだ完成していませんが、Appleは今後のアップデートでそれらを改善することができます」とマコーリフ氏は結論付けた。
出典: https://znews.vn/ios-26-co-gi-thu-vi-post1585977.html
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