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2024年初頭までに、ゲーム業界の従業員5,000人が職を失いました。

Báo Thanh niênBáo Thanh niên27/01/2024

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VGCによれば、2024年1月はまだ終わっていないが、ゲーム業界は解雇された労働者の数が2023年全体の半数を超えるという悲観的な現実を目撃している。

テクノロジー専門家のファルハン・ヌール氏が運営するウェブサイト「Video Games Layoffs」は、長年にわたりゲーム業界におけるレイオフに関するニュースを追跡・更新してきた。同ウェブサイトのデータによると、2023年にはゲーム業界の労働者10,500人が職を失うと推定されている。

Đầu năm 2024 đã có 5.000 nhân viên ngành game mất việc- Ảnh 1.

2024年1月に5,000人以上のゲーム業界労働者が職を失った

現時点では、2024年の雇用者数は3,770人と推定されています。しかし、マイクロソフトがXboxとBlizzardのゲーム部門で1,900人の従業員を解雇すると発表したことで、その数は少なくとも5,670人にまで急増しました。懸念されるのは、1月だけで、2023年全体と比較して雇用者数が54%増加したことです。

マイクロソフトは、人員削減を発表した数社のゲーム大手企業の一つに過ぎません。ライアットゲームズは今月初め、全従業員の11%にあたる約530人を解雇すると発表しました。また、ユニティも今月初め、全従業員の25%にあたる1,800人を解雇すると発表しました。

GDCの調査によると、ゲーム開発者の約3分の1が、過去12か月間にレイオフの影響を受けたか、同僚が会社を去るのを見たことがあると回答した。

この憂慮すべき状況は、ゲーム業界が現在直面している困難を如実に示しています。 景気後退、熾烈な競争、ユーザーのゲーム習慣の変化といった要因が、ゲーム企業の収益と利益に大きな影響を与えています。

この一連のレイオフは、業界の労働者にとって確かに課題となるでしょう。しかし、一部の企業は依然として採用活動や事業拡大を続けており、希望はあります。同時に、クラウドゲームプラットフォームなどの新たな市場の発展も、将来的に新たな機会をもたらす可能性があります。


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