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ガレナ・ベトナムはオンラインゲームで数兆ドルを稼ぐ

Công LuậnCông Luận20/12/2023

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オンラインゲームは収益と利益の高い産業なのに、なぜGarena Vietnamのようなゲームパブリッシャーは「象徴的な」税金しか払わないのでしょうか?これは異常なのでしょうか?

財務省は、2023年初頭に提出される「特別消費税に関する法律案(改正案)」において、オンラインビデオゲームサービスを特別消費税の対象に含めることを予定しています。財務省は、この業界は他の業種と比較して収益性が高く、幅広い年齢層、特に若者層を惹きつけていると評価しています。

この問題は、ベトナムのゲームパブリッシャーから即座に抗議の波を引き起こしました。その多くは、現在オンラインゲームに特別消費税を課している国はないと述べています。また、一部のゲームパブリッシャーは、ゲーム業界は高い収益性があるものの、利益率は売上高の3~5%に過ぎないと指摘しています。これは平均的な利益率、あるいは低い水準と言えるでしょう。

多くのゲームパブリッシャーは、この問題について、現在ベトナムでのゲームリリースには多額の費用がかかり、そのうち著作権料は約23%、税金と決済仲介費用は24%、マーケティング費用は20%~30%、アプリストア費用は事業規模に応じて15%~30%を占めていると説明しています。そのため、利益率はわずか3%~8%程度にとどまっています。

例えば、ジャーナリスト&パブリックオピニオン紙の調査によると、Garena Vietnamは2022年だけで6兆9000億ドン以上の収益を上げているにもかかわらず、法人税の納税額は260億ドンにも満たない。これは読者にとって最も驚くべき税額であり、Garena Vietnamの2日分の収益にも及ばない。

ガレナ・ベトナムはオンラインゲームで数十億ドルを稼ぎながら、税金しか徴収していない。そのお金はどこへ行くのか? 写真1

Garena Vietnam はベトナムでゲームを発売することで毎年数千億ドルを稼いでいますが、税金として支払っているのは 2 日間で稼いだ金額にも満たない額だけです。

これほど信じられないほど「薄い」利益率を見ると、多くの人はゲームパブリッシング事業を理解するのが難しいと思うでしょう。なぜなら、収益と利益は「天地ほども違う」からです。しかし、オンラインゲームパブリッシングの利益率がこれほど低く、他の事業の「片隅」にも及ばず、しかも数々のリスクを伴っているとしたら、多くの企業がいまだに「飛び込もう」とするような大儲けではなく、むしろ新世代産業とさえ考えられているのです。

これは、Valve、Tencent、Ubisoftといったビデオゲームパブリッシャーの成長によって証明されており、ゲーム業界だけでなくe スポーツ業界の発展の可能性を示しています。これらの企業は巨額の収益を上げているだけでなく、ゲームに関連する製品や活動を通じて利益を最大化する方法を見つけています。

Garena Vietnamのようなゲームパブリッシャーの利益が「ほとんどない」のは、売上原価が高いためでしょうか?

現実には、ベトナムのオンラインゲーム業界は主に海外ゲームのパブリッシングを担っています。企業はゲームの著作権を購入し、様々な費用をかけて国内でパブリッシングしなければなりません。これらをすべて差し引いた場合、「成功」と言える利益は2~5%程度と言われています。ゲームパブリッシャーの収益の大部分は、著作権料、決済仲介手数料、マーケティング費用など、様々な費用に充てられるため、利益は極めて低くなります。

興味深いのは、ベトナムのゲームパブリッシャーの多くが外国人株主を抱えており、ベトナムで発売されている有名ゲームの著作権を保有していることです。例えば、ジャーナリスト&パブリックオピニオン紙の調査によると、Garena Vietnamは、ベトナム・エレクトロニック・スポーツ・アンド・エンターテインメント株式会社(Garena Vietnamとも呼ばれる)の株式構成は、マイ・ミン・フイ氏が69.5%、外国人株主が30%、レ・ミン・トリ氏が0.5%を保有しています。Garena Vietnamの現在の定款資本金は90億ベトナムドンです。同社の代表取締役兼法定代表者は、1984年生まれのヴー・チ・コン氏です。

Garena Vietnamの海外株主は、Sea Limited Group(シンガポール)の子会社であるGarena Vietnam Private Limitedです。Sea Limitedは現在、オンラインエンターテイメント事業における世界的な大手企業の一つであり、ベトナムではLeague of Legends、Lien Quan Mobile、Free Fire、FIFA Onlineといった人気ゲームを擁しています。

ゲーム内アイテムの販売、広告、イベントやトーナメントの開催などを通じて収益を上げることで、Garena Vietnamは毎年数千億ドンに及ぶ巨額の収益を上げています。近年、Garena Vietnamの収益は年々増加しており、2022年には6兆9,000億ドンを超え、1日平均収益は約190億ドンに達しました。この収益は前年比14%増、2017年の約4倍に相当します。

ガレナ・ベトナムはオンラインゲームで数十億ドルを稼ぎながら、家賃しか払っていない。そのお金はどこへ行くのか? 画像2

2020年に1,430億ドンとほぼ3倍になった後、Garena Vietnamの税引後利益は2021年に27%減少しました。2022年までに、このゲームパブリッシャーの純利益は再び1,150億ドンに増加しましたが、この数字は2020年の記録レベルをはるかに下回っています。純利益率はわずか約2%で、100ドンの収益が2ドンの利益と交換されていることを意味します。

過去には、Garena Vietnamは2014年に、同時期の売上高が4倍の1兆2000億ドンに達したにもかかわらず、予想外の損失を計上しました。この年は、同社が1000億ドンを超える売上高を記録した初めての年でもありました。毎年数千億ドンにも上る高い資本コストが、このゲームパブリッシャーの利益が長年にわたり減少してきた主な原因です。

そのため、利益の薄さから、Garena Vietnamの納税額は極めて少額です。2022年には、売上高が6兆9,000億ドンを超えたにもかかわらず、法人税の納税額はわずか260億ドンにとどまり、これは2日間で徴収された金額にも満たない額です。過去5年間、このゲームパブリッシャーが毎年数千億ドンを徴収しているにもかかわらず、納税した法人税は1,110億ドンにも満たないのです。


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