WCCF Techによると、 世界有数のPCゲーム配信プラットフォームであるSteamは、同時接続ユーザー数が4,020万人に達し、新たな歴史的マイルストーンを達成した。このうち1,270万人は「格闘ゲーム」であり、世界的なPCゲームコミュニティの継続的な成長を裏付けている。
Steamが同時接続プレイヤー数4000万人で新記録を樹立
写真: WCCF TECH スクリーンショット
PCゲーム市場がSteamで爆発的に成長
この新たな記録は、2024 年も Steam の成功の連続を継続するものであり、これまでの注目すべきマイルストーンには以下が含まれます。
- 2024年8月12日: 3,920万人のプレイヤー
- 2024年9月23日: 3,830万人のプレイヤー
- 2024年8月26日: 3,720万人のプレイヤー
- 2024年3月15日: 3,630万人のプレイヤー
- 2024年3月2日: 3,420万人のプレイヤー
- 2024年7月1日: 3,360万人のプレイヤー
この成長は、SteamがEpic Games Storeのような他のプラットフォームとの競争において優位な立場にあることを示しています。Epic Games Storeも2億9,500万アカウントと月間アクティブユーザーベースの成長という大きな進歩を遂げていますが、Steamは依然として規模が大きく、他に代えがたい存在です。
4,000万人というオンラインユーザー数という記録は、PCゲーム市場の力強い成長を証明しています。プレイヤー数の多さはゲーム開発者にとって有利な条件を生み出し、質の高いゲームの誕生を促進しています。
典型的には、新しくリリースされたゲーム「モンスターハンター ワイルド」はSteam で最大 138 万人の同時プレイヤーを魅了しており、現時点での PC ゲーム市場の強い魅力と巨大な商業的可能性を示しています。
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