GadgetMatchによると、PlayStationは現世代のコンソールの発売以来、常に変化を続けています。PlayStation 5に加え、同社は複数のヒットフランチャイズにも取り組んでおり、ファンは近い将来、多くの新たなフランチャイズを歓迎することになるはずです。
これを受けて、ソニーは先日、PlayStationの将来に関するビジネスプレゼンテーションを開催しました。ハードウェアに関する情報は少なかったものの、今後のゲームタイトルの計画について発表しました。
プレイステーションは多数の新作ゲームを開発中
発表の中で注目すべき点は、2025年度には新規フランチャイズと既存フランチャイズの比率が50:50になると予測していることです。2019年度には、新規ゲームの開発に充てられる開発能力はわずか20%と、不均等な配分でした。この比率は最終的に2023年度には40%に増加しました。
当時、この不均等な分割はPlayStation 5ハードウェアへの注力を目的としていました。しかし、コンソール市場が安定した今、ソニーは将来に向けて新たなゲームブランドを構築することに大きな価値を見出しています。
注目すべきは、ソニーがライブサービス市場のさらなる成長を予測していることです。プレゼンテーションでは、ライブサービスと従来型ゲームの割合が60対40となり、その大部分はライブサービスが占めると予測されています。ソニーは現在、12本のライブサービス対応ゲームを開発中とのことです。
従来のゲーム アーキタイプとは対照的に、ライブ サービス ゲームは、開発者がリリース後に継続的に追加コンテンツをリリースするゲーム ジャンルです。
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