베트남의 품질이 게임 제작자에게 영감을 주는 토론 세션 장면. 사진: Thuy Trang |
베트남의 창의성을 주제로 한 2025년 베트남 게임 및 선물 문화 축제의 틀 안에서, 베트남의 특성이 게임 제작자에게 영감을 주는 경우라는 토론 세션이 최근 호치민 시 서점가에서 열렸습니다. 이 세션에서는 열망, 비전, 아이디어 창출 및 구현에 이르기까지 전통 문화를 게임 디자인에 접목하는 여정을 심도 있게 다루었습니다.
베트남 문화적 각인
토론 세션은 게임 스타트업 커뮤니티, 보드 게임 개발자, 문화 전문가들이 모여 교류하고, 공유하며, 베트남 문화의 뿌리에서 지속 가능한 창의성을 키우는 방법을 찾을 수 있는 공간을 마련했습니다.
Chat Viet Explorians의 설립자인 루 쫑 냔 씨는 제품에서 문화의 중요성을 강조하며 이렇게 말했습니다. "게임이나 선물과 같은 제품을 통해 문화가 구현되면 대중에게 더 가까이 다가갈 수 있습니다. 저희는 항상 제품에는 고유한 생명력이 있다고 믿습니다. 제품이 사람들에게 노출되고 경험될 때, 그 제품은 고유한 이야기를 갖게 됩니다."
베트남 게임은 문화에서 유래하고 문화를 적용해야만 정체성을 형성하고 핵심 가치, 즉 매출 수치로는 측정하기 어려운 무형의 가치를 전파할 수 있습니다. 그렇다면 베트남 게임이 베트남의 이미지, 정체성, 그리고 기원을 세상에 알릴 수 있는 방법은 무엇일까요? 젊은이들에게 베트남 게임 제작자들은 베트남의 문화, 역사, 언어, 관습, 건축, 그리고 종교적 가치를 게임에 담아내기 위해 끊임없이 노력해 왔습니다.
보드게임 제작과 베트남 문화를 게임으로 접목하는 전문 부서인 응우한 게임즈(Ngu Hanh Games)의 설립자 응우옌 티엔 또안(Nguyen Thien Toan) 씨는 이렇게 말했습니다. "최근 몇 년간 이 부서는 게임을 통해 일본, 한국, 헝가리 등 세계 여러 나라에 베트남 문화를 전파하는 데 기여해 왔습니다. 이를 통해 전 세계 친구들이 아름답고 풍요로운 베트남을 알게 되었습니다."
문화적 요소를 담은 게임 제작에 참여할 수 있는 기회에 대해 토안 씨는 이렇게 말했습니다. "요즘 많은 젊은이들처럼 저도 보드게임을 정말 좋아해요. 조사해 보니 태국, 필리핀, 인도네시아 같은 동남아시아 국가들은 이미 자국 문화를 소재로 한 보드게임이 있더라고요. 그런데 당시 세계 주요 보드게임 웹사이트에서 베트남을 검색하면 전쟁과 고통만 떠올랐죠. 그때 베트남 문화가 정말 아름답다고 생각했고, 이를 세상에 알려야겠다고 생각했어요. 그래서 베트남 문화를 소재로 한 보드게임 제작 전문 스튜디오를 설립하기로 결심했죠."
상덴은 베트남의 전통 예술인 핫보이에서 영감을 받은 테마의 게임 제품입니다.
롤링 위저드 스튜디오(Rolling Wizards Studio)의 설립자이자 게임 상덴(Sang Den)의 제작자인 마이클 오리온(Michael Orion) 씨는 이렇게 말했습니다. "가족의 절반이 베트남인인 그와 그의 아내는 아이들에게 베트남 문화를 가르치기로 했지만, 미국에서는 접하기 매우 어려웠습니다. 그래서 그는 게임을 통해 아이들에게 베트남 문화를 가르치기로 했습니다. 베트남으로 돌아온 후, 그는 전통 문화 요소를 접목한 게임을 제작하기 시작했고, 게임들은 처음에는 큰 인기를 끌었습니다. 그는 동료들에게 베트남 문화를 세계에 알리기 위한 연구와 제작을 계속하도록 독려했습니다. 매력적이면서도 베트남 문화를 잘 보여주는 게임 제품을 만들기 위해서는 문화에 대한 심도 있는 연구, 민속 게임, 역사적 인물, 전통 예술 형태의 특징 등을 파악하는 것이 필수적입니다."
게임에서 - 전통적인 문화적 가치와 결합된 젊음의 창의적 정신으로 형성된 제품은 생동감 있고 매력적인 문화 상품을 선보일 것이며, 이를 통해 젊은 세대와 문화를 연결하고 베트남 문화를 홍보하는 데 기여할 것입니다.
베트남 문화산업의 열린 방향
창업 6년 만에 응우한게임즈의 전통문화 가치를 접목한 게임 상품이 등장해 주요 보드게임 웹사이트에서 검색이 늘고 있다.
이 게임은 Ngu Hanh Games에서 제작 및 배포합니다. |
"이러한 제품의 성공은 문화적 '열쇠', 즉 각 국가의 내적 강인함이 열어준 문입니다. 외국인들은 게임을 한 후 "베트남이 이렇게 아름답고 매력적일 줄은 몰랐어요. 언젠가 꼭 베트남에 와야겠어요."라고 외치게 됩니다."라고 응우옌 티엔 또안 씨는 흥분하며 말했습니다.
응우 한 게임즈 대표는 다음과 같은 예를 들었습니다. "일본 만화를 읽으면 일본 문화를 이해할 수 있고, 미국 영화를 보면 미국 대중문화를 더 잘 이해할 수 있습니다. 이러한 특징과 "개성"은 창작자의 제작 방식을 통해 드러납니다. 하지만 베트남에서는 그러한 경지에 도달한 창작자가 많지 않습니다. 따라서 창작자들은 더 많은 인정을 받고, 베트남 특유의 개성을 작품에 마음껏 담아야 합니다."
베트남 문화를 세계에 알리고자 하는 베트남 게임 창작자와 제작자들의 성공은 이 문화 산업이 긍정적인 신호를 보내고 있음을 보여줍니다. 2016년 9월 8일, 총리가 2020년까지 베트남 문화 산업 발전 전략과 2030년 비전을 승인한 결정 제1755/QD-TTg호에서, 베트남의 문화 산업 중 하나인 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임은 양적, 질적 측면에서 뚜렷한 발전을 이룬 중요한 서비스 경제 분야로 육성하는 것을 목표로 합니다. 이를 통해 더욱 다양하고 고품질의 문화 상품 및 서비스 생산을 통해 경제 성장과 일자리 창출에 긍정적으로 기여하고, 국내외 국민의 창의성, 즐거움, 그리고 문화 소비 욕구를 충족시키며, 국가와 베트남 국민의 이미지를 제고하는 데 기여합니다.
게임은 단순히 보는 것이 아니라 체험하는 것이기 때문에, 게임에 문화를 접목하면 사용자의 호기심을 불러일으키고 베트남 문화와 베트남의 특성에 대해 적극적으로 배우도록 유도하고 영감을 줄 수 있습니다.
롤링 위저드 스튜디오 창립자이자 게임 상덴, 티엔 캔 디아 치의 제작자인 마이클 오리온 씨
베트남은 순수 소비 시장에서 점차 게임 제작 생태계를 형성해 왔으며, 끊임없이 성장하고 발전하고 있습니다. 이는 게임 산업이 무궁무진한 발전 가능성을 가지고 있음을 보여줍니다. 젊은이들의 창의력과 민족 정신이 결합된다면, 세계적으로 매력적이고 베트남의 혼이 담긴 독창적인 문화 산업 제품을 만들어낼 수 있을 것입니다.
투이짱 - 푸옹우옌
출처: https://baodongnai.com.vn/van-hoa/202509/dua-van-hoa-viet-vao-game-fb91628/
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