決勝戦初日、ベトナムのPUBG Mobileチームは好調なスタートを切ることができませんでした。最初の6マップでトップ1を獲得できず、キル率も低かったためです。初日終了時点で、Team Flash(FL)は39ポイントで10位、Team X(STX)は37ポイントで11位、D'Xavier(DX)は33ポイントで13位でした。一方、他地域のチームは好調で、特にマレーシア地域のYALLは3回トップ1を獲得し、87ポイントで暫定トップに立ちました。
競技2日目はDXとFLが復帰し、それぞれファンを魅了するチキン食い込みのパフォーマンスと、チャンピオンシップ獲得に向けた力強い加速を見せました。DXは96ポイントで5位、FLは83ポイントで6位に浮上し、スコアはやや均衡しました。しかし、最大のライバルであるBOOMが40ポイント差で暫定首位に立っています。
比較的大きな差で決勝戦を迎えたため、心理的な負担が選手たちの負担を重くしたようです。私たちのチームはチキンショットをこれ以上勝ち取ることはできず、BOOM Esportsが優勝トロフィーを掲げるのを悲しげに見守るしかありませんでした。
チームブームが東南アジアチャンピオンに輝く
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2024 PMSL SEA Springトーナメント終了時点で、DXは132ポイントで6位、FLは113ポイントで8位、STXは72ポイントで15位でした。FLとSTXという2つの新チームにとって、これはかなり良い順位です。なぜなら、チームにはメジャートーナメントに初めて参加する若い選手が多く、特にFLはリーグラウンドから素晴らしい成績を残したからです。FLは3週間を通してスーパーサンデーに出場し、非常に高い順位を獲得して決勝ラウンドへの出場権を獲得しました。
チームFL
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しかし、DXにとって、これは今大会における挫折と言えるでしょう。東南アジア選手権優勝など、長年の実績を誇るチームにとって、総合6位という結果はファンにとって残念な結果です。彼らは実力と経験を兼ね備えていますが、結果は期待外れでした。
チームDX
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チームX
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この大会を通して、選手たちの調子が必ずしも良くなく、決定的な動きもあまり優れていないことが分かりました。人数が多く、有利なポジションで戦えたものの、トップ1に返り咲くことはできませんでした。隣国での3週間の大会を経て、若い選手たちはより多くの経験を積み、ベテラン選手たちは次の大会に向けてより自信を持って臨むことを期待しています。多くのエキサイティングな大会が待ち受ける2024年、ベトナムにおけるPUBG Mobile eスポーツの変化と躍進に期待しましょう。
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